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空间光调制器的分类
在光学信息处理系统中,空间光调制器是系统和外界信息交换的界面或接口。如果按它在系统中的位置来区分,它可以用作系统的输人器件(input-SLM,简称 I-SLM),也可以在频谱面上作为滤波器件(processor-SLM,简称P-SLM)。原则上它也可以用于系统的输出端(output-SLM,简称O-SLM),但迄今为止,对于 O-SLM 的行为尚不清楚。
如果按读出的方式来区分,空间光调制器可分成透射型和反射型两大类。
上面已介绍过,空间光调制器是一个二维器件,也可以看成一个透过率受到写入信号控制的滤光片,表示为 T(x,y)=T[x(t),y(t)], T[x(t),y(t)]表示在时刻t, 空间光调制器在(x,y)处的复数透过率。写入信号把信息传递到SLM上相应位置以改变 SLM 的透过率分布的过程,称为“寻址”(ad- ressing)。
通常有两种寻址方式,对应于两类空间光调制器。当写入信号是电信号(通常是视频信号或计算机的电平信号)时,采用电寻址的方法来控制 SLM 的复数透过率。常用的电寻址方式是通过 SLM 上两组正交的栅状电极,用逐行扫描的方法,把信号加到对应的单元上去。电寻址又称为矩阵寻址,电寻址SLM记为EA-SLM。一对相邻的行电极和一对相邻的列电极之间的区域构成 SLM 的最小单元,即像素,像素尺寸的 2 倍给出 SLM 的分辨率极限。
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